晋级队伍 A
晋级队伍 B
系列赛重点不只在单线强度,也在于双方如何处理无畏征召下的英雄重复禁用与后续局调整。
阅读对局拆解赛事脉络
2026全球总决赛由入围赛、瑞士轮和淘汰赛组成。真正决定冠军归属的阶段采用8队单败淘汰制,四分之一决赛、半决赛与决赛均为五局三胜;系列赛还引入无畏征召,让英雄池消耗成为比分之外的重要变量。
19
来自LCK、LPL、LEC、LCS、LCP与CBLOL六个赛区。
8 队
瑞士轮取得3胜的队伍进入单败淘汰赛。
26.20
无畏征召与首选权机制共同影响系列赛BP。
11月3日—5日
当地时间 16:00
四分之一决赛
四场BO5,争夺四强席位
11月7日—8日
当地时间 16:00
半决赛
两场长系列赛,决定总决赛对阵
11月14日
纽约当地时间 14:00
全球总决赛决赛
巴克莱中心,冠军归属揭晓
赔率与预测
赔率不是比赛结论,而是市场对胜负、让分和总地图数的即时表达。我们将盘口变化与阵容、版本、赛程密度和对局风格并列呈现,帮助读者区分热门叙事与实际支撑。
重点市场
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总地图数需要结合双方风格、失误容忍度与前三局的适应能力判断。越接近的对局,越值得关注系列赛打满的可能性。
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终局视角
赛程负责告诉你什么时候发生,数据负责解释为什么发生,分析与赔率则帮助你看见一场比赛尚未落地的可能性。